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 iris et porte

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Landry
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MessageSujet: iris et porte   iris et porte EmptyLun 16 Juil - 23:26:04

'ai remarqué qu'il faudrait redessiner l'iris pour qu'il ressemble plus à celui de la série et aussi qu'il y ait des surtensions sur la porte des étoiles comme dans l'épisode portés disparus ou la porte s'est fermé suite à une surtension
Les activations extérieures pouraient fonctionner aussi pendant que l'on compose une adresse comme dans colère des dieux et aussi l'activation rapide.
Aussi faire fonctionner la porte du dial en 2D serait sympa aussi
Mes autres idées sont déja dans je forum et encore bravo au concepteur du meilleur dial du SGC.
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Batou
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Batou


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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte EmptyLun 16 Juil - 23:43:52

Bonjour comment allez vous Laughing

Bon pour commencer les textures on en a déjà parlés dailleurs encore dans la news 27 tout sera mieux en matière de qualité !

Ensuite pour les activations éxtérieures croit moi c'est très chiant j'ai un autre dial en 2D et c'est très lourd avec les coupe activations comme je les apelles Very Happy
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Landry
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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte EmptyMar 17 Juil - 10:31:32

ca ferait plus réaliste
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TILGAHT
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TILGAHT


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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte EmptyMar 17 Juil - 12:11:45

Non c'est vraiment embetant (moi aussi je les appeles les coupes activations) Laughing
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Landry
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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte EmptyMar 17 Juil - 12:37:36

domage
pour l'iris je trouve qu'il faudrait le redessioner et faire fonctionner le dial en 2d sur l'écran de droite (anneau qui tourne)
Puis des surtensions comme dans portés disparus ca serait pas mal je pense
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Batou
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Batou


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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte EmptySam 4 Aoû - 21:08:01

A la limite si on pouvait faire cela par application d'un patch , en cochant une case dans les options ou en delimitant un niveau de difficulté ça passerais mieux Idea
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MessageSujet: Re: iris et porte   iris et porte Empty

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