| Le SGC (Nouveau) | |
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Auteur | Message |
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Walter Harriman Membre Jaffa
Nombre de messages : 86 Age : 56 Localisation : SGC,salle de controle. Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique : ATI Radeon HD 3850 Processeur : AMD Athlon(tm) 64 processor 3000+ Date d'inscription : 18/05/2008
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| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Jeu 22 Mai - 2:41:22 | |
| C'est quoi les texture ? Jai l'aire mal informer:( | |
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X-303 Administrateur
Nombre de messages : 3410 Age : 33 Localisation : France, Rhône-Alpes Système : Navigateur : RAM : 1.5 Go Date d'inscription : 08/01/2006
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Jeu 22 Mai - 7:22:49 | |
| En gros, les textures se sont les images appliquées à l'environnement et aux modèles. Par exemple pour le SGC, sur le sol tu as une texture un peu beige avec des crépitements.
C'est, disons, ce qui permet donner de la couleur à l'environnement.
Bon c'est vraiment en gros xD | |
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le_jumper Membre Goa'uld
Nombre de messages : 707 Age : 32 Localisation : Quelque part Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique : Nvidia GFORCE 9500GT Processeur : AMD dual Core X2 5400+ Date d'inscription : 28/12/2005
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Ven 23 Mai - 19:47:59 | |
| Ouais ou pour faire encore plus plus simple c'est la peinture sur le mur, le papier peint, l'herbe, etc...
En parlant de ça, Vous ne recherchiez pas des textureur ?? | |
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X-303 Administrateur
Nombre de messages : 3410 Age : 33 Localisation : France, Rhône-Alpes Système : Navigateur : RAM : 1.5 Go Date d'inscription : 08/01/2006
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Sam 24 Mai - 0:20:14 | |
| Toujours mais surtout pour tout ce qui est modèles (armes, objets, etc.) et non pour l'environnement =) | |
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le_jumper Membre Goa'uld
Nombre de messages : 707 Age : 32 Localisation : Quelque part Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique : Nvidia GFORCE 9500GT Processeur : AMD dual Core X2 5400+ Date d'inscription : 28/12/2005
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Sam 24 Mai - 11:58:03 | |
| a mer** lol, j'ai jamasi texturé de models XD ben tenpis alros... | |
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Walter Harriman Membre Jaffa
Nombre de messages : 86 Age : 56 Localisation : SGC,salle de controle. Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique : ATI Radeon HD 3850 Processeur : AMD Athlon(tm) 64 processor 3000+ Date d'inscription : 18/05/2008
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| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Sam 24 Mai - 14:25:43 | |
| es ce que on pourra faire exploser les porte blindé? (juste quand c'est impossible de l'ouvrir.) | |
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Kor Asek Modeleur 3D
Nombre de messages : 1622 Age : 88 Système : Navigateur : RAM : 4 Go Carte graphique : Nvidia GeForce 8600 Processeur : Core 2 Quad Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Dim 25 Mai - 1:17:35 | |
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ernesto Nouveau membre
Nombre de messages : 1 Age : 30 Date d'inscription : 01/01/2009
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Jeu 1 Jan - 19:39:48 | |
| vraiment très bo travail l'intérieur | |
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drytaffin Membre Unas
Nombre de messages : 47 Age : 32 Localisation : Pas de Calais, ou pas loin Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique : ATI radeon 4850 512Mo Processeur : AMD Athlon 64 X2 6000+ Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) Jeu 15 Jan - 21:27:26 | |
| Oui, très beau Tes "vieux" screen sont mort malheureusement ... Je vais refaire mon gros chiant, et recritiquer, ne vous inquietez pas, même si j'ai pas grand chose à dire, la qualité avance à grand pas Gros point négatif: les porte, peut être que les objet "mobiles" n'ont pas encore ou ne peuvent pas avoir de normal mapping ou simplement de reflets, mais si ce n'est pas le cas, ça manque cruellement En tout cas, le reste des éclairage est saisissant, les lumière dans les couloir sont superbes Et, ya aussi un problème d'éclairage [je crois] pour les tuyaux du plafond. Voilà, pas grand chose, mais ton travail est super | |
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| Sujet: Re: Le SGC (Nouveau) | |
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