Dial et FPS Stargate en 3D
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etienne2000
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MessageSujet: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyJeu 1 Nov - 23:13:00

j'ai vu votre vidéo elle est geniale.
il manque j'uste une chose:
dans la salle de controle ce serait bien de metre des personnage en mouvement comme si ils travaillaient certaient tapotes sur des touches et d'autre vont d'un ordinateur/machine a une autre cela donerait un peu de la vie.
autre chose:
que l'on puisse envoyer des gardent en renfort vers la porte en cas d'attaque cela fait action (ils pourrons se servire de leurs armes[ils seraient automatiser])
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 0:34:23

etienne2000 a écrit:
jdans la salle de controle ce serait bien de metre des personnage en mouvement comme si ils travaillaient certaient tapotes sur des touches et d'autre vont d'un ordinateur/machine a une autre cela donerait un peu de la vie.

A voir mais cela implique de nouveaux modèles à faire et animations, pas sûr donc pour la version 1.5.

etienne2000 a écrit:
autre chose:
que l'on puisse envoyer des gardent en renfort vers la porte en cas d'attaque cela fait action (ils pourrons se servire de leurs armes[ils seraient automatiser])

De même, cela implique de faire une IA ce qui prend longtemps à mettre en place car complexe, cela était plus prévu pour une version plus tard après la version 1.5 Wink
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etienne2000
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 0:36:57

alors a la ce seras pour la vertion 1.6 .
a dans une année ou deux environs Wink
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Batou
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 8:11:04

Ah ouais pas bète genre hammond qui viens saluer bra'tac.....
Bonne idée ça !
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 10:09:42

etienne2000 a écrit:
alors a la ce seras pour la vertion 1.6 .
a dans une année ou deux environs Wink
Version 2.0 à mon avis, ça impliquera beaucoup de changements mais ce n'est pas sûr qu'on le fasse, trop tôt pour le dire car si nous avons d'autres projets plus ambitieux nous nous dirigerons vers eux Wink
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Tim
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 11:58:22

De plus, comme dit dans une précédente news (nous allons voir qui est-ce qui a une memoire de poisson rouge Razz), le dial sera integralement intégré au jeux stargate the new enemy.

Donc IA de ce genre oblige Wink
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Beckett
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 14:32:44

la version 1.5 c'ets pour quand ?
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 14:48:41

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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 17:07:39

Tim a écrit:
integralement intégré

LOL pas mal Laughing
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etienne2000
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etienne2000


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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) EmptyVen 2 Nov - 19:51:33

en faite les personnages les Bots
feront un peu comme dans HALO sur pc
(dans la salle de controle du pillard of autumn)
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MessageSujet: Re: Personnage (figurant)   Personnage (figurant) Empty

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