Dial et FPS Stargate en 3D
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyJeu 27 Nov - 20:35:21

Nineill a écrit:
TILGAHT soit un poil plus agréable XD le pauvre tu va le démoraliser ^^
Il débute ! Tu ne faisais pas ce que tu fais maintenant à tes début Wink

Quoi? Tilgaht sait faire plus qu'un cube en 3D? O_o
Mais alors ... peut-être que Ptibog sait faire plus qu'un cylindre? :p
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyJeu 27 Nov - 21:37:50

X-303 a écrit:
Nineill a écrit:
TILGAHT soit un poil plus agréable XD le pauvre tu va le démoraliser ^^
Il débute ! Tu ne faisais pas ce que tu fais maintenant à tes début Wink

Quoi? Tilgaht sait faire plus qu'un cube en 3D? O_o
Mais alors ... peut-être que Ptibog sait faire plus qu'un cylindre? :p

Peut-etre même que tu sais faire des news??
Lol je rigole biensur, quoi que j'attends avec impatience la prochaine...
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyJeu 27 Nov - 23:06:35

HAHAHAHAHA!!! Comme il t'as Cassééééééééé!!!


XD
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 3:40:44

Voici le corridor DELTA:Map SGC - Page 3 Ec7752affa029ade5b0629c0b434c
Je débute en 3D et TILGAHT me fait ***** mais bon c'est normal. (enfin je pense...)
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 10:06:20

la c'est mieux mais un peu moins de spot un hemi peut etre
mais c'est bien mieux Smile
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 14:30:32

pour un début, c'est pas trop mal.
Après si la destination est pour un jeu sans vrai moteur 3d?
Je te conseille de réduire le nombre de poly de tes tuyaux, car ils m'ont l'air bien lisse.

Sinon petite info au passage, je vais faire le SGC dans SGLR ;-)
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 14:40:07

Bonne chance a toi Smile t a intérêt a ce qu'il soit parfait Razz
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 17:44:47

la perfection n'est pas de ce monde Razz
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 18:27:56

Si le SGC l'est Razz
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 19:21:00

alimux a écrit:
pour un début, c'est pas trop mal.
Après si la destination est pour un jeu sans vrai moteur 3d?
Je te conseille de réduire le nombre de poly de tes tuyaux, car ils m'ont l'air bien lisse.

Sinon petite info au passage, je vais faire le SGC dans SGLR ;-)
il me semble que blender à son propre moteur pour faire tourner les jeux fait avec, apres je me trompe peut etre...

Edit; voila http://www.blender.org/features-gallery/feature-videos/?video=game_engine_one
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 21:16:16

Kor Asek a écrit:
HAHAHAHAHA!!! Comme il t'as Cassééééééééé!!!


XD

Attention toi, attention :p

Au passage, j'ai hâte de le tester Alimux =)

Continue comme cela Walter Harriman, j'avoue que c'est très bien pour un débutant bien qu'il reste encore beaucoup de progrès à faire Wink
Par contre, je ne veux pas de fricotages entre les membres du forum et les membres de l'équipe.
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 22:33:43

Tiens? je suis toujours vivant, étrange...
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyVen 28 Nov - 22:46:31

Ils t'auront au prochain faux pas ^^
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptySam 29 Nov - 2:05:38

Je compte sur toi pour le faire en entier.
Pas juste la salle de la porte.
(enfin si c'est possible ca serais mieu.)
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptySam 29 Nov - 18:39:57

Il a d'ailleur un probléme sur la RC8
(le moteur)
Sur la rc7 il est trés bien quoiqu'un peu simpliste
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyDim 30 Nov - 0:35:43

TILGAHT a écrit:
Il a d'ailleur un probléme sur la RC8
(le moteur)
Sur la rc7 il est trés bien quoiqu'un peu simpliste

Un bon codeur/scripter doit pouvoir passer outre ça à mon avis Smile
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyLun 1 Déc - 12:49:41

le_jumper a écrit:
alimux a écrit:
pour un début, c'est pas trop mal.
Après si la destination est pour un jeu sans vrai moteur 3d?
Je te conseille de réduire le nombre de poly de tes tuyaux, car ils m'ont l'air bien lisse.

Sinon petite info au passage, je vais faire le SGC dans SGLR ;-)
il me semble que blender à son propre moteur pour faire tourner les jeux fait avec, apres je me trompe peut etre...

Edit; voila http://www.blender.org/features-gallery/feature-videos/?video=game_engine_one

Qu'il y'ait un moteur ok, mais cela n'enlève pas le fait de limiter les polys. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyLun 1 Déc - 18:43:11

Ca limite et ça bug beaucoup pour les condtions de colisiosn dés que tu dépasse environ 50k difficile pour une belle map
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyMar 2 Déc - 15:05:43

ça limite rapidement, surtout quand tu penses que 50k c'est le nombre de poly des voiture de crysis Razz

avec 50k tu peux faire des belles boîtes ! lol!
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyMar 2 Déc - 18:36:54

J'ai eu le plaisir de remarquer les bugs et les horreurs resultant de ces limites vu que mes plus beau model atteignent les 950k....
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyJeu 4 Déc - 12:57:33

950 k ça doit pas mal ramer .
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 EmptyJeu 4 Déc - 15:38:32

en general je boss sur un xeon dans ces cas la
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MessageSujet: Re: Map SGC   Map SGC - Page 3 Empty

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