arechiss Nouveau membre
Nombre de messages : 3 Age : 37 Date d'inscription : 16/10/2007
| Sujet: Bugs a répétition: Jeu 27 Déc - 0:26:20 | |
| Voici une liste des bugs que j'ai recencés: MALP : Arrive a le conduire, mais il faudrai un ecran de camera pour pouvoir le voir dans toute la salle! Puis quand on envoi un MALP sur la planete de ANUBIS BASE, le jeu plante!
UAV : Très pratique sauf au moment où on ferme l'iris ou que l'iris est déjà fermer, le jeu s'arrete et on nous demande si on veut déboguer le jeu! On a plus qu'a recommencer!
Equipe: Dommage que l'on est pas les personnages! Et pas de code GDO (nom de l'équipe qui arive en dessou du graphique) quand l'équipe revient!
Ordinateur droite: Quand Bratac arrive, Son nom se met a sortir de l'ecran de l'ordinateur pour continuer son chemin hors du jeu! Il ne réapparait plus ensuite quand Bratac revient!
Adresses: Atlantis ne répond pas, pourquoi?
Sinon je tiens a féliciter l'équipe pour son jeu même si je suis un peu 'pas content' car le jeu est en bonne voie sauf au niveau ou il est tres gourmand en ressources et aussi en graphisme! J'ai un ordinateur de derniere génération, 2go de mémoire et plein de truc largement superieur pour les jeu de type 3 d Mais le votre rame et rame encore! Ce qui nous oblige un peu a racheter un nouvel ordinateur pour ce jeu! Dommage!
Sinon les attaque bin, des idées (Anubis et grenades), mais d'autres ne se manifeste plus : Lance jaffas, Sokar, P4x639 et ses eclaires (possibilité?), téléportation...
J'espere que dans les patchs, vous y incorporerai ceci :
-Attaques par des troupes (et non plus que par des boules de feu), -Diagnostique iris, -La trape du haut, -Le surchauffement de l'iris avec l'attaque d'anubis! (solution a l'attaque: faire lever la porte dehors, et une autre sera remise!) -Des venus d'alliés tel que les asgards, les nox et autres personnages! -Autodestruction -Images malp ou ecran quand on l'envoi avec un graphique et tou ca! -Remettre les Defcons -et plein d'autres truc.......
Merci d'avance et surtout merci pour cette béta, moi je retourne a la version précédente qui est pour le moent plus interessante, mais je ne desespere pas que les patch amélioreront le nouveau dialing! Car STGNE ca fait un bout de temps qu'il est a 42.5% donc si on doit attendre que ce soit fini, oula! Prenez votre temps mais bon, j'espere ne pas vous facher car mon message veux plutot vous encourager.... | |
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Nineill Administrateur
Nombre de messages : 1417 Age : 34 Localisation : Au SGC Système : Navigateur : RAM : 2 Go Carte graphique :
8600 GTS Processeur :
Core 2 Duo E6750 Date d'inscription : 24/12/2005
| Sujet: Re: Bugs a répétition: Jeu 27 Déc - 10:20:28 | |
| - Citation :
- MALP : Arrive a le conduire, mais il faudrai un ecran de camera pour pouvoir le voir dans toute la salle! Puis quand on envoi un MALP sur la planete de ANUBIS BASE, le jeu plante!
Etrange avec la planete - Citation :
- UAV : Très pratique sauf au moment où on ferme l'iris ou que l'iris est déjà fermer, le jeu s'arrete et on nous demande si on veut déboguer le jeu! On a plus qu'a recommencer!
Perso j ai rien de mon coté ! - Citation :
- Equipe: Dommage que l'on est pas les personnages! Et pas de code GDO (nom de l'équipe qui arive en dessou du graphique) quand l'équipe revient!
Pas de bug donc, je rappel que c est une bétà - Citation :
Ordinateur droite: Quand Bratac arrive, Son nom se met a sortir de l'ecran de l'ordinateur pour continuer son chemin hors du jeu! Il ne réapparait plus ensuite quand Bratac revient! Normalement résolu puisque nous n'avons plus ce probleme XD - Citation :
- Adresses: Atlantis ne répond pas, pourquoi?
Tu as un E2PZ dans ta poche ? - Citation :
- -Diagnostique iris,
Déjà présent ! - Citation :
- Car STGNE ca fait un bout de temps qu'il est a 42.5%
Il est dur dévaluer le Jeu ! mais avec la version 1.5 du dial on a fait avancer le jeu en fait | |
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Nineill Administrateur
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Core 2 Duo E6750 Date d'inscription : 24/12/2005
| Sujet: Re: Bugs a répétition: Jeu 27 Déc - 12:44:22 | |
| - Citation :
- Citation :
- Equipe: Dommage que l'on est pas les personnages! Et pas de code GDO (nom de l'équipe qui arive en dessou du graphique) quand l'équipe revient!
moi sa fonctionne, quand une equipe revient son code et son nom apparait dessous le signal vert.
Je pense qu il parle des chiffres qui apparaissent comme dans certains épisodes et certains Simulateurs | |
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Tim Mach Creation
Nombre de messages : 2050 Age : 34 Localisation : France Système : Navigateur : RAM : 4 Go Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800 GS avec 512 Mo Processeur : Intel Core 2 Duo 3,06 GHz Date d'inscription : 04/02/2006
| Sujet: Re: Bugs a répétition: Jeu 27 Déc - 12:46:06 | |
| Ecoutez, si vous voulez SGTNE rapidement vous seriez déçut car trop bugger! Faut savoir ce que vous voulez les gens | |
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mach2 Membre Unas
Nombre de messages : 35 Age : 41 Date d'inscription : 01/07/2007
| Sujet: Re: Bugs a répétition: Jeu 27 Déc - 13:18:50 | |
| Tu te trompe de sujet ou ta rien compris Tim | |
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| Sujet: Re: Bugs a répétition: | |
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